Ontdek meer

Probeer het

Ruim een saterkamp op

Klik op de effecten op je kaarten om Medea naar het kamp te laten lopen en versla dan de sater. Een Gunst van Olympus speelt de onderste helft van een kaart in dezelfde kleur, één per beurt. Met de hoek van een kaart speel je hem zijwaarts voor 1.

Het verhaal

Troje is gevallen

De oorlog is voorbij en de oude koninkrijken liggen in puin. Vier helden stappen uit de rook met een handvol kaarten, een paar Gunsten van Olympus en het gerucht van een stad.

Wat ze daarvan maken, is aan jou. Je speelt kaarten om te bewegen, te praten, te vechten en te toveren. Je laat je deck, je gevolg en je naam groeien. Je beëindigt het spel door de steden in te nemen.

Kies je held

Vier helden, vier goden

Elke held heeft een beschermgod op Olympus en een kracht die niemand anders heeft. Ieder vecht met zijn eigen spreuken.

Medea in karmozijn en goud

Medea

Priesteres van het duister, gezworen aan Hades.

Haar krachtEén Wond kost geen plek in haar hand.

Atalanta met haar boog

Atalanta

Grootgebracht door een beer, gezegend door Demeter.

Haar krachtRolt een dode Gunst opnieuw.

Odysseus in een leeuwenborstplaat

Odysseus

Ver van huis, begunstigd door Athena.

Zijn krachtHeeft een extra Metgezel.

Aeneas, gekroond, in blauw harnas

Aeneas

Droeg zijn vader uit het vuur. Van Poseidon.

Zijn krachtZet overtollig Blok om in Aanval.

Verkennen

Een land dat je tegel voor tegel ontdekt

De kaart wordt gebouwd terwijl je erdoor loopt. Elke nieuwe tegel brengt kampen om op te ruimen, tempels en orakels om te bezoeken, ruïnes om te doorzoeken, beesten in hun holen en ommuurde steden aan de horizon. Geen twee spellen zien er hetzelfde uit.

KampenTempelsOrakelsRuïnesHolenSteden

Je hand

Elke kaart kan alles

Je hand is je beweging, je Munten, je aanval en je schild. Speel een kaart gewoon, geef een Gunst uit om hem sterk te spelen, of draai hem zijwaarts voor één punt van wat je nodig hebt. Een goede beurt is een goed gebruikte hand.

Gevecht

Gevechten die je kunt doorgronden

In een gevecht zijn geen dobbelstenen. Elke vijand toont zijn aanval en zijn pantser voordat je je vastlegt. Eerst schieten, dan blokken, dan toeslaan, altijd in die volgorde. Elk gevecht is een kleine puzzel met een oplossing.

Zes rondes

Drie dagen, drie nachten

De nacht verandert de Gunsten die Olympus biedt en verbergt wat de dag zou tonen. Plan voor allebei.

De kaart overdag: zand, bos, bergen en ommuurde steden De kaart 's nachts, verlicht door kampvuren en stadslichten

Olympus kijkt mee

De goden houden de score bij

Vier meters vullen zich terwijl je speelt, elk voor een andere speelstijl. Bezoek hun heiligdommen en ze antwoorden met een Zegen.

Vult zich terwijl je verkent

Hermes

Loop verder, zie meer.

Vult zich terwijl je vecht

Ares

Elke vijand die je neerhaalt.

Vult zich terwijl je inhuurt, geneest, handelt

Hestia

Het stille werk van een reis.

Vult zich op volle kracht

Athena

Kaarten die sterk gespeeld worden.

Gebruik een volle meter om je hand opnieuw te trekken, kaarten te bewaren voor het volgende gevecht, een kaart uit je deck te halen of Olympus opnieuw te rollen.

4helden
87kaarten
21Metgezellen
44vaardigheden
32vijanden
1–4spelers

Word sterker

Koop Heldendaden en Spreuken op de Markt. Huur Metgezellen in die naast je vechten. Open relikwieënkisten. Verdien EXP om een level omhoog te gaan en nieuwe vaardigheden te leren. Houd de Wet van Zeus aan je kant, of betaal ervoor als je te ver gaat.

Neem de steden samen in

Speel de solo-verovering, of neem de steden als team in co-op in. Tot vier spelers kunnen één pc delen, en elke plek kan door een bot worden ingevuld. Een tutorial leert je het spel in een echte eerste missie.

Key art van After Troy

Zet After Troy op je verlanglijst

Een verlanglijst vertelt Steam dat mensen dit spel willen. Voor een kleine studio is dat de beste manier om te helpen.

Verlanglijst op Steam