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Experimente

Tome um acampamento de sátiros

Clique nos efeitos das suas cartas para levar Medeia até o acampamento e depois enfrente o sátiro. Um Favor do Olimpo joga a metade de baixo de uma carta de mesma cor, um por turno. O canto de uma carta joga a carta de lado por 1.

A história

Troia caiu

A guerra acabou e os velhos reinos estão destruídos. Quatro heróis saem da fumaça com um punhado de cartas, alguns Favores do Olimpo e o rumor de uma cidade.

O que eles constroem a partir daí depende de você. Você joga cartas para se mover, conversar, lutar e lançar feitiços. Você faz crescer seu baralho, seu grupo e seu nome. Você termina o jogo tomando as cidades.

Escolha seu herói

Quatro heróis, quatro deuses

Cada herói tem um patrono no Olimpo e um poder que ninguém mais tem. Cada um luta com os próprios feitiços.

Medeia de carmesim e ouro

Medea

Sacerdotisa das trevas, juramentada a Hades.

O poder delaCarrega um Ferimento de graça.

Atalanta com seu arco

Atalanta

Criada por uma ursa, abençoada por Deméter.

O poder delaRola de novo um Favor morto.

Odisseu com uma couraça de leão

Odysseus

Longe de casa, favorito de Atena.

O poder deleMantém um Companheiro extra.

Eneias, coroado, com armadura azul

Aeneas

Carregou o pai para fora do fogo. Protegido de Poseidon.

O poder deleTransforma o Bloqueio que sobra em Ataque.

Explore

Uma terra que você descobre peça por peça

O mapa é construído enquanto você o percorre. Cada peça nova traz acampamentos para limpar, templos e oráculos para visitar, ruínas para vasculhar, feras em seus covis e cidades muradas no horizonte. Nenhuma partida tem o mesmo desenho.

AcampamentosTemplosOráculosRuínasCovisCidades

Sua mão

Toda carta faz tudo

Sua mão é seu movimento, suas Moedas, seu ataque e seu escudo. Jogue uma carta normalmente, gaste um Favor para jogá-la com força total ou vire-a de lado por um ponto do que você precisar. Um bom turno é uma mão bem usada.

Combate

Lutas que dá para ler

Não há dados em uma luta. Cada inimigo mostra seu ataque e sua armadura antes de você se comprometer. Atire primeiro, depois bloqueie, depois golpeie, sempre nessa ordem. Cada luta é um pequeno quebra-cabeça com resposta.

Seis rodadas

Três dias, três noites

A noite muda os Favores que o Olimpo oferece e esconde o que o dia mostraria. Planeje para os dois.

O mapa de dia: areia, floresta, montanhas e cidades muradas O mapa à noite, iluminado por fogueiras e luzes da cidade

O Olimpo está observando

Os deuses mantêm a pontuação

Quatro medidores se enchem enquanto você joga, cada um por um jeito diferente de jogar. Visite os santuários deles e eles respondem com uma Bênção.

Enche ao explorar

Hermes

Ande mais longe, veja mais.

Enche ao lutar

Ares

Cada inimigo que você derruba.

Enche ao recrutar, curar, negociar

Hestia

O trabalho silencioso de uma jornada.

Enche com força total

Athena

Cartas jogadas com força total.

Gaste um medidor cheio para comprar a mão de novo, guardar cartas para a próxima luta, pegar uma carta do baralho ou rolar o Olimpo de novo.

4heróis
87cartas
21Companheiros
44habilidades
32inimigos
1–4jogadores

Fique mais forte

Compre Façanhas e Feitiços no Mercado. Recrute Companheiros que lutam ao seu lado. Abra baús de relíquias. Ganhe EXP para subir de nível e aprender novas habilidades. Mantenha a Lei de Zeus do seu lado, ou pague por ela quando passar dos limites.

Tome as cidades, em equipe

Jogue a conquista solo ou tome as cidades em equipe no coop. Até quatro jogadores podem dividir um PC, e qualquer vaga pode ser ocupada por um bot. Um tutorial ensina o jogo dentro de uma primeira missão de verdade.

Arte principal de After Troy

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