Medea
Kapłanka mroku, przysięgła Hadesowi.
Jej mocJedna Rana nie zajmuje miejsca w ręce.

Wypróbuj
Klikaj efekty na swoich kartach, by zaprowadzić Medeę do obozu, a potem walcz z satyrem. Łaska z Olimpu zagrywa dolną połowę karty w jej kolorze, jedna na turę. Róg karty zagrywa ją bokiem za 1.
Historia
Wojna się skończyła, a dawne królestwa leżą w gruzach. Czterech bohaterów wychodzi z dymu z garścią kart, kilkoma Łaskami z Olimpu i pogłoską o mieście.
Co z tego zbudują, zależy od ciebie. Grasz kartami, by się poruszać, rozmawiać, walczyć i rzucać zaklęcia. Rozwijasz swoją talię, drużynę i imię. Grę kończysz, zdobywając miasta.
Wybierz bohatera
Każdy bohater ma patrona na Olimpie i moc, której nie ma nikt inny. Każdy walczy własnymi zaklęciami.
Kapłanka mroku, przysięgła Hadesowi.
Jej mocJedna Rana nie zajmuje miejsca w ręce.
Wychowana przez niedźwiedzicę, pobłogosławiona przez Demeter.
Jej mocPrzerzuca martwą Łaskę.
Daleko od domu, ulubieniec Ateny.
Jego mocMa dodatkowego Towarzysza.
Wyniósł ojca z ognia. Człowiek Posejdona.
Jego mocZamienia nadmiarowy Blok w Atak.
Odkrywanie
Mapa powstaje, gdy po niej idziesz. Każdy nowy kafel to obozy do oczyszczenia, świątynie i wyrocznie do odwiedzenia, ruiny do przeszukania, bestie w swoich leżach i miasta za murami na horyzoncie. Żadne dwie gry nie wyglądają tak samo.
Twoja ręka
Twoja ręka to twój ruch, twoje Monety, twój atak i twoja tarcza. Zagraj kartę zwyczajnie, zapłać manę, by zagrać ją mocno, albo obróć ją bokiem za jeden punkt tego, czego potrzebujesz. Dobra tura to dobrze użyta ręka.
Walka
W walce nie ma kości. Każdy wróg pokazuje swój atak i pancerz, zanim zdecydujesz się na ruch. Najpierw strzał, potem blok, potem cios, za każdym razem w tej kolejności. Każda walka to mała łamigłówka z rozwiązaniem.
Sześć rund
Noc zmienia manę, którą oferuje Olimp, i ukrywa to, co pokazałby dzień. Planuj z myślą o obu.
Olimp patrzy
Cztery paski napełniają się w trakcie gry, każdy za inny styl gry. Odwiedź ich kapliczki, a odpowiedzą Błogosławieństwem.
Idź dalej, zobacz więcej.
Każdy pokonany wróg.
Cicha praca podróży.
Karty zagrane w mocnej wersji.
Wydaj pełny pasek, by dobrać rękę od nowa, zachować karty na następną walkę, wyciągnąć kartę z talii albo przerzucić Olimp.
Kupuj Czyny i Zaklęcia na Targu. Werbuj Towarzyszy, którzy walczą u twojego boku. Otwieraj skrzynie z relikwiami. Zdobywaj PD, by awansować i poznawać nowe umiejętności. Trzymaj Prawo Zeusa po swojej stronie albo płać za nie, gdy przekroczysz granicę.
Zagraj w podbój solo albo zdobywaj miasta w drużynie, w co-opie. Do czterech graczy może dzielić jeden komputer, a każde miejsce może zająć bot. Samouczek uczy gry w prawdziwej pierwszej misji.
Zrzuty ekranu
Devlog
18 new cards and 6 new Companions, remade spells in fights, rebuilt strongholds and a flag that ripples the land when you take a place.
A new opening where the map rises out of the sea, voices for Aeneas and Odysseus, and a round of fixes for online play.
Card upgrading is reworked: free upgrades from Strongholds and the Smith, Imbue at Lairs, Carve at Oracles, and stronger Medea starter cards.
Lista życzeń mówi Steamowi, że ludzie chcą tej gry. Dla małego studia to najlepszy sposób, by pomóc.
Lista życzeń na Steam