Dowiedz się więcej

Wypróbuj

Rozbij obóz satyrów

Klikaj efekty na swoich kartach, by zaprowadzić Medeę do obozu, a potem walcz z satyrem. Łaska z Olimpu zagrywa dolną połowę karty w jej kolorze, jedna na turę. Róg karty zagrywa ją bokiem za 1.

Historia

Troja upadła

Wojna się skończyła, a dawne królestwa leżą w gruzach. Czterech bohaterów wychodzi z dymu z garścią kart, kilkoma Łaskami z Olimpu i pogłoską o mieście.

Co z tego zbudują, zależy od ciebie. Grasz kartami, by się poruszać, rozmawiać, walczyć i rzucać zaklęcia. Rozwijasz swoją talię, drużynę i imię. Grę kończysz, zdobywając miasta.

Wybierz bohatera

Czterech bohaterów, czterech bogów

Każdy bohater ma patrona na Olimpie i moc, której nie ma nikt inny. Każdy walczy własnymi zaklęciami.

Medea w szkarłacie i złocie

Medea

Kapłanka mroku, przysięgła Hadesowi.

Jej mocJedna Rana nie zajmuje miejsca w ręce.

Atalanta z łukiem

Atalanta

Wychowana przez niedźwiedzicę, pobłogosławiona przez Demeter.

Jej mocPrzerzuca martwą Łaskę.

Odyseusz w napierśniku z lwem

Odysseus

Daleko od domu, ulubieniec Ateny.

Jego mocMa dodatkowego Towarzysza.

Eneasz w koronie i błękitnej zbroi

Aeneas

Wyniósł ojca z ognia. Człowiek Posejdona.

Jego mocZamienia nadmiarowy Blok w Atak.

Odkrywanie

Kraina, którą odkrywasz kafel po kaflu

Mapa powstaje, gdy po niej idziesz. Każdy nowy kafel to obozy do oczyszczenia, świątynie i wyrocznie do odwiedzenia, ruiny do przeszukania, bestie w swoich leżach i miasta za murami na horyzoncie. Żadne dwie gry nie wyglądają tak samo.

ObozyŚwiątynieWyrocznieRuinyLeżaMiasta

Twoja ręka

Każda karta robi wszystko

Twoja ręka to twój ruch, twoje Monety, twój atak i twoja tarcza. Zagraj kartę zwyczajnie, zapłać manę, by zagrać ją mocno, albo obróć ją bokiem za jeden punkt tego, czego potrzebujesz. Dobra tura to dobrze użyta ręka.

Walka

Walki, które widać jak na dłoni

W walce nie ma kości. Każdy wróg pokazuje swój atak i pancerz, zanim zdecydujesz się na ruch. Najpierw strzał, potem blok, potem cios, za każdym razem w tej kolejności. Każda walka to mała łamigłówka z rozwiązaniem.

Sześć rund

Trzy dni, trzy noce

Noc zmienia manę, którą oferuje Olimp, i ukrywa to, co pokazałby dzień. Planuj z myślą o obu.

Mapa w dzień: piasek, las, góry i miasta otoczone murami Mapa w nocy, oświetlona ogniskami i światłami miast

Olimp patrzy

Bogowie liczą punkty

Cztery paski napełniają się w trakcie gry, każdy za inny styl gry. Odwiedź ich kapliczki, a odpowiedzą Błogosławieństwem.

Napełnia się, gdy odkrywasz

Hermes

Idź dalej, zobacz więcej.

Napełnia się, gdy walczysz

Ares

Każdy pokonany wróg.

Napełnia się, gdy rekrutujesz, leczysz, handlujesz

Hestia

Cicha praca podróży.

Napełnia się przy pełnej mocy

Athena

Karty zagrane w mocnej wersji.

Wydaj pełny pasek, by dobrać rękę od nowa, zachować karty na następną walkę, wyciągnąć kartę z talii albo przerzucić Olimp.

4bohaterów
87kart
21Towarzyszy
44umiejętności
32wrogów
1–4graczy

Rośnij w siłę

Kupuj Czyny i Zaklęcia na Targu. Werbuj Towarzyszy, którzy walczą u twojego boku. Otwieraj skrzynie z relikwiami. Zdobywaj PD, by awansować i poznawać nowe umiejętności. Trzymaj Prawo Zeusa po swojej stronie albo płać za nie, gdy przekroczysz granicę.

Zdobywaj miasta razem

Zagraj w podbój solo albo zdobywaj miasta w drużynie, w co-opie. Do czterech graczy może dzielić jeden komputer, a każde miejsce może zająć bot. Samouczek uczy gry w prawdziwej pierwszej misji.

Grafika promocyjna After Troy

Dodaj After Troy do listy życzeń

Lista życzeń mówi Steamowi, że ludzie chcą tej gry. Dla małego studia to najlepszy sposób, by pomóc.

Lista życzeń na Steam